Como capturar animais em Throw Food For Animals: guia para iniciantes
Guia de captura de animais em Throw Food For Animals: veja como comida, Throw Power, mutações e melhorias do terreno ajudam a coletar animais mais fortes e ganhar mais dinheiro.
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Como capturar animais em Throw Food For Animals
Em Throw Food For Animals, cada arremesso de comida é uma chance de aumentar sua coleção de animais. Os animais geram dinheiro no seu terreno, permitindo comprar comidas melhores e equipamentos de treino. Para alcançar animais mais fortes, aumente seu Throw Power, acerte o momento do arremesso e continue substituindo os animais que rendem menos.
Comece com esta sequência:
- Arremesse sua comida. Use a interação de arremesso e tente conseguir o resultado Perfect, que adiciona +20 de poder ao lançamento.
- Colete o animal atraído. A área onde sua comida cai determina quais animais você encontra.
- Coloque o animal no seu terreno. A renda por segundo dele ajuda a financiar suas próximas melhorias.
- Treine em uma barra fixa. Fazer exercícios na barra aumenta seu Throw Power para você arremessar mais longe.
- Melhore sua comida e sua barra. Comidas melhores atraem animais mais raros, enquanto equipamentos de treino mais fortes ajudam a ganhar poder mais rápido.
Você começa com uma carrot. As primeiras compras de comida incluem apple e banana, seguidas por opções como toast e orange conforme sua renda aumenta.
Página oficial: Throw Food For Animals (roblox.com)
Equilibre comidas melhores com o treino na barra fixa
Comida e treino resolvem problemas diferentes. Comidas melhores ajudam a atrair animais mais raros; Throw Power ajuda você a alcançar áreas mais distantes. Invista nos dois em vez de concentrar todas as compras em um único tipo de melhoria.
Imagem: Roblox / Goofy Chupacabra
Se seus arremessos continuam caindo na mesma área, melhore sua barra fixa e treine antes de tentar novamente. Acertar o momento do lançamento também faz diferença quando você está perto do limite de uma área: busque Perfect em vez de se contentar com um arremesso quase perfeito.
Se você já alcança uma área com facilidade, faça várias capturas nela e melhore sua comida. Esses animais extras podem substituir os que rendem menos e ajudar a pagar a próxima rodada de melhorias.
Os equipamentos de treino avançam por opções como wooden bar, steel bar e obsidian bar. Os equipamentos mais avançados aceleram bastante a subida de nível, então volte a conferir as melhorias da barra conforme a renda dos seus animais aumentar.
Use a distância real dos seus arremessos para decidir quando lançar novamente. Não é preciso copiar um nível específico de treino se sua comida, seus equipamentos e suas compras são diferentes.
Alcance novas áreas para conseguir animais mais fortes
Avançar para outra área pode aumentar muito sua renda. O percurso inicial passa por Forest, Savannah, Desert, Jungle, Ocean e Mountains.
Imagem: Roblox / Goofy Chupacabra
Cada área traz animais diferentes:
- Savannah: Zebra, lion e elephant.
- Jungle: Bat, lizard, parrot, koala e gorilla.
- Ocean: Mantis shrimp e seahorse.
- Mountains: Thunderbird, bull e Griffin.
As áreas seguintes incluem Taiga e Deep Waters. Em Deep Waters, você encontra animais como whale, Megalodon e Kraken.
Não abandone o potencial de renda de uma área depois de uma única captura. Arremessos repetidos podem render mais animais para substituir os mais fracos do seu terreno, mesmo antes de você alcançar outra zona.
Confira o índice de animais para ver quais já coletou. Use-o para acompanhar os animais que faltam enquanto avança rumo à próxima área.
Compare a renda antes da raridade
Uma animação de captura impressionante ou um número enorme de raridade não significa automaticamente que aquele animal será o que mais rende. Compare o valor de dinheiro por segundo dele com o dos animais que já estão no seu terreno.
Imagem: Roblox / Goofy Chupacabra
Uma captura rara de uma área anterior pode render menos do que um animal mais comum de uma área posterior. Por exemplo, um Ruby Quawker com chance exibida de cerca de uma em 444.000 rendia 1,6 mil por segundo, enquanto um gold lion rendia 3,1 mil por segundo.
Mutações e variantes de tamanho também afetam o resultado. As capturas de Ocean mostram por que conferir a renda faz diferença:
| Variante do animal | Dinheiro por segundo |
|---|---|
| Mantis shrimp | 30 milhões |
| Gold mantis shrimp | 45 milhões |
| Seahorse | 20 milhões |
| Big seahorse | 41 milhões |
O Big seahorse rende mais do que o mantis shrimp comum, enquanto o gold mantis shrimp rende mais do que ambos.
Compare a renda exibida sempre que capturar uma nova variante. Separe os objetivos de coleção das decisões de renda: pode valer a pena coletar um animal que falta no índice mesmo que ele não melhore sua formação ativa.
Resolva a falta de espaço no terreno com Equip Best e mais espaços
Quando seu terreno ficar cheio, abra Animals e use Equip Best para atualizar sua formação ativa. Isso é especialmente útil depois de alcançar outra área, onde as novas capturas podem superar os animais que você coletou bem antes.
Um animal do início que rende centenas por segundo contribui pouco ao lado de um animal de Ocean que rende milhões. Substitua esses animais de renda menor em vez de mantê-los ativos enquanto capturas mais fortes ficam na mochila.
A capacidade do terreno também pode ser ampliada. Espaços adicionais permitem colocar mais animais e aumentar a quantidade deles gerando dinheiro ao mesmo tempo.
Antes de comprar mais capacidade, compare o custo exibido do espaço com as melhorias de comida e treino disponíveis. Substitua os animais fracos usando Equip Best e depois decida se seu dinheiro vale mais em espaço extra ou em outra melhoria de progressão.
Entenda os bônus opcionais antes de comprar
O ciclo normal de progressão usa a renda dos animais, a compra de comidas e o treino na barra fixa. Os bônus pagos aceleram partes específicas desse ciclo.
Dois passes permanentes têm efeitos diretos:
| Passe de jogo | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| x2 Training Power | 149 Robux | Dobro de XP a cada repetição na barra fixa |
| x2 Cash | 99 Robux | Dobro de dinheiro de cada animal |
Esses passes melhoram o treino ou os ganhos; eles não garantem uma captura específica.
Durante o evento de Halloween, o Pumpkin Monster ajusta sua renda para 900% da renda do seu melhor animal. Um melhor animal que rende 30 milhões por segundo corresponde a um Pumpkin Monster que rende 270 milhões por segundo. Esse ajuste torna as melhorias no seu animal mais forte especialmente importantes.
Os arremessos de sorte são outro bônus separado. Ative um arremesso de sorte antes de lançar, sem presumir que a compra o aplica automaticamente à próxima tentativa.
Leve os bônus pagos em conta ao definir suas expectativas de progressão. Partidas com compras de força, dinheiro, arremessos de sorte e animais de Halloween cuja renda acompanha a do melhor animal podem avançar muito mais rápido do que o ciclo normal de treino e captura.
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