คู่มือเริ่มต้น Throw Food For Animals: ก้าวหน้าให้เร็วขึ้น
ใช้คู่มือเริ่มต้น Throw Food For Animals นี้เพื่อฝึก Throw Power อัปเกรดอาหาร ติดตั้งสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้น และเพิ่มรายได้ระหว่างเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่

เริ่มจากวงจรโยน–ฝึก–อัปเกรด
สัตว์ตัวถัดไปอาจเปลี่ยนรายได้เล็กน้อยให้กลายเป็นเงินที่พออัปเกรดได้หลายอย่าง คู่มือเริ่มต้น Throw Food For Animals นี้จะอธิบายวิธีเชื่อมการฝึก อาหารที่ดีขึ้น และรายได้จากสัตว์เข้าด้วยกัน เพื่อให้ทุกการซื้อช่วยให้คุณก้าวหน้า เริ่มจากสร้างรายได้ แล้วนำเงินนั้นไปพัฒนาการโยนและไปให้ถึงพื้นที่ใหม่
1. โยนช่วงแรกให้คุ้มค่า
ใน Throw Food For Animals บน Roblox คุณจะโยนอาหารเพื่อล่อสัตว์ เก็บสะสมพวกมัน และรับเงินจากพวกมัน อาหารเริ่มต้นคือ carrot ส่วน frog ที่หาได้ช่วงต้นสร้างรายได้ $2 ต่อวินาที
ทำตามลำดับนี้ในช่วงเริ่มต้น:
- โยน carrot เพื่อเก็บสัตว์
- วางสัตว์เพื่อให้เริ่มสร้างรายได้
- ใช้บาร์โหนไม้เพื่อเพิ่ม Throw Power
- ซื้ออาหารที่ดีขึ้นและอัปเกรดบาร์ฝึกเมื่อมีเงินพอ
- โยนอีกครั้ง แล้วเปรียบเทียบรายได้ของสัตว์ตัวใหม่กับชุดที่ใช้อยู่
apple ราคา 30 จึงเป็นเป้าหมายการซื้อในช่วงต้น สลับระหว่างฝึกกับโยนไปเรื่อย ๆ แทนที่จะใช้เวลาช่วงเริ่มต้นทั้งหมดกับกิจกรรมใดกิจกรรมหนึ่ง
2. ตรวจดู hyena ฟรีในร้านค้า
มองหา hyena ฟรีในร้านค้า มันสร้างรายได้ 200 ต่อวินาที ช่วยเพิ่มรายได้ให้กลุ่มสัตว์เริ่มต้นได้อย่างมาก
วางมันก่อนกลับไปฝึก รายได้นี้จะช่วยเป็นทุนซื้ออาหารและอัปเกรดบาร์ ระหว่างที่คุณเพิ่มพลังให้โยนได้ไกลขึ้น
เพิ่ม Throw Power พร้อมดูแลรายได้ไปด้วย

3. อัปเกรดบาร์โหนแล้วกลับไปใช้งาน
การโหนบาร์จะเพิ่ม Throw Power ช่วยให้โยนได้ไกลขึ้นและไปถึงพื้นที่ที่มีสัตว์แข็งแกร่งกว่า การอัปเกรดบาร์ช่วยให้ได้ผลจากการฝึกมากขึ้น
การซื้อบาร์เป็นเพียงส่วนหนึ่งของขั้นตอน: กลับไปฝึกก่อนประเมินการโยนครั้งถัดไป สังเกตว่าอาหารไปได้ไกลขึ้นหรือไม่หลังฝึกไปสักพัก
ใช้จุดที่อาหารตกเป็นตัวช่วยตัดสินใจว่าจะซื้ออะไรต่อ:
- โยนไม่ถึงพื้นที่ถัดไปซ้ำ ๆ ใช่ไหม? อัปเกรดบาร์เมื่อมีเงินพอแล้วฝึกเพิ่ม
- โยนถึงพื้นที่ใหม่แล้วใช่ไหม? โยนเพิ่มเพื่อเก็บสัตว์จากพื้นที่นั้น
- ยังใช้สัตว์ที่ทำเงินได้น้อยหลายตัวอยู่ใช่ไหม? ปรับชุดสัตว์ก่อนเริ่มฝึกยาว ๆ
อย่ายึดติดกับการไปถึงเลเวลใดเลเวลหนึ่งเพื่อปลดล็อกพื้นที่ เป้าหมายที่ใช้ได้จริงคือระยะโยนที่ไกลพอจะไปถึงพื้นที่ถัดไป
4. เล็งจังหวะโยนให้สมบูรณ์แบบ
การกะจังหวะโยนสามารถให้ผลสมบูรณ์แบบที่ +20 พยายามทำให้ได้อย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะเมื่อใกล้จะโยนข้ามเขตพื้นที่ได้แล้ว
จังหวะโยนช่วยให้ก้าวหน้าควบคู่ไปกับการฝึก หากโยนได้สมบูรณ์แบบแล้วยังไปไม่ถึง ให้กลับไปฝึกที่บาร์โหน แทนที่จะหวังว่าการลองแบบเดิมอีกครั้งจะแก้ปัญหาระยะทางได้
อัปเกรดอาหารควบคู่กับการฝึก

5. ใช้เงินกับอัปเกรดที่แก้ข้อจำกัดตอนนี้
อาหารที่ดีขึ้นช่วยล่อสัตว์หายาก ส่วน Throw Power ช่วยให้โยนได้ไกลขึ้น พัฒนาทั้งสองด้านไปพร้อมกัน แทนที่จะทุ่มเงินทั้งหมดไปกับด้านเดียว
อาหารที่ซื้อได้ช่วงต้นมี apple และ banana ตามด้วยตัวเลือกอย่าง toast และ orange ส่วนช่วงหลังมี bread loaf, watermelon, croissant และ chocolate
ก่อนใช้เงิน ลองดูว่าอะไรเป็นตัวฉุดความก้าวหน้าของคุณ:
- ฝึกเมื่อจำเป็นต้องเพิ่มระยะโยน
- อัปเกรดอาหารเมื่อต้องการเพิ่มโอกาสได้สัตว์หายาก
- เก็บสัตว์เพิ่มเมื่อรายได้ปัจจุบันทำให้ซื้ออัปเกรดทั้งสองอย่างได้ลำบาก
หลังซื้ออาหารใหม่ ให้โยนอีกครั้งแล้วเปรียบเทียบรายได้ของสัตว์ที่ได้ อาหารที่แพงขึ้นไม่ได้ทำให้สัตว์ทุกตัวที่จับได้ดีกว่าเดิมเสมอไป
ให้สัตว์ที่แข็งแกร่งที่สุดทำเงินอยู่เสมอ

6. เปรียบเทียบรายได้ต่อวินาทีก่อนความหายาก
ตัวเลขความหายากที่ดูน่าตื่นตาอาจทำให้คุณมองข้ามค่าสถานะที่เป็นทุนสำหรับอัปเกรดครั้งต่อไป นั่นคือรายได้
เปรียบเทียบรายได้ที่แสดงของสัตว์แต่ละตัว แทนที่จะเลือกจากรูปลักษณ์ การกลายพันธุ์ หรือความหายากเพียงอย่างเดียว สัตว์ในมหาสมุทรเป็นตัวอย่างที่เห็นภาพได้ชัด:
| สัตว์ | รายได้ต่อวินาที |
|---|---|
| Seahorse | 20 ล้าน |
| Mantis shrimp | 30 ล้าน |
| Gold mantis shrimp | 45 ล้าน |
Gold mantis shrimp ทำเงินได้มากกว่าอีกสองตัวในตัวอย่าง แต่แม้แต่ Mantis shrimp ธรรมดาก็ยังสร้างรายได้มากกว่า Seahorse
ตรวจดูสัตว์ตัวที่คุณได้รับจริง ขนาดและการกลายพันธุ์เปลี่ยนรายได้ของมันได้ จึงควรใช้ค่าที่แสดงเป็นเกณฑ์ตัดสินใจว่าจะติดตั้งตัวไหน
7. ใช้ Equip Best และคอยดูความจุของแปลง
เปิดเมนู Animals แล้วใช้ Equip Best หลังเก็บสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้นได้ เปลี่ยนสัตว์ทำเงินช่วงแรกออกเรื่อย ๆ เมื่อไปถึงพื้นที่ที่ให้รายได้สูงกว่าเดิมมาก
เมื่อแปลงเต็ม ให้ตรวจทั้งชุดสัตว์ที่ติดตั้งอยู่และอัปเกรดความจุ ช่องที่เพิ่มขึ้นช่วยให้วางสัตว์ได้มากขึ้น ส่วนการเปลี่ยนสัตว์ที่ทำเงินได้น้อยช่วยเพิ่มรายได้จากช่องที่มีอยู่แล้ว
จัดการปัญหาเฉพาะหน้าก่อน:
- ใช้ Equip Best เมื่อมีสัตว์ที่แข็งแกร่งกว่านอนอยู่ในคลัง
- เปรียบเทียบค่าอัปเกรดความจุเมื่อมีสัตว์ที่น่าใช้มากกว่าช่องว่าง
- ตรวจรายได้ก่อนขายสัตว์ที่อ่อนแอกว่า
ทำความเข้าใจบูสต์แบบเสียเงินก่อนซื้อ
8. แยกพาสถาวรออกจากของซื้อในกิจกรรม
พาสถาวรให้ประโยชน์ต่างกันสองแบบ:
- x2 Training Power — 149 Robux: เพิ่ม XP จากการโหนบาร์แต่ละครั้งเป็นสองเท่า
- x2 Cash — 99 Robux: เพิ่มเงินที่ได้รับจากสัตว์ทุกตัวเป็นสองเท่า
เลือกตามกิจกรรมที่คุณต้องการเร่ง XP จากการฝึกช่วยเพิ่มพลัง ส่วนรายได้จากสัตว์ที่สูงขึ้นช่วยเป็นทุนซื้อของ
Halloween Pumpkin Monster เป็นของซื้อแยกในกิจกรรม ซึ่งสร้างรายได้เท่ากับ 900% ของสัตว์ที่ทำเงินได้สูงสุดของคุณ เช่น หากสัตว์ที่ทำเงินสูงสุดมีรายได้ $300,000 ต่อวินาที Pumpkin Monster จะทำเงินได้ 2.7 ล้านต่อวินาที การพัฒนาสัตว์ที่แข็งแกร่งที่สุดจึงช่วยเพิ่มรายได้ของสัตว์กิจกรรมตัวนี้ด้วย
9. เปิดใช้ Lucky Throws ก่อนโยน
หากซื้อ Lucky Throws ให้เลือกเปิดใช้ก่อนปล่อยอาหารออกไป การซื้อกับการเปิดใช้เป็นคนละขั้นตอน
แยกเป้าหมายบนกระดานอันดับออกจากการพัฒนาช่วงเริ่มต้นด้วย กระดานอันดับเงินนับ เงินที่หาได้ทั้งหมด ดังนั้นอัตรารายได้ที่สูงเพียงอย่างเดียวจึงไม่ได้กำหนดอันดับของคุณ สร้างชุดสัตว์ที่ทำเงินได้ดีก่อนใช้เงินเพื่อไล่อันดับ
อ่านต่อ
อันดับผู้นำ Throw Food For Animals: วิธีไต่อันดับให้ไวไต่อันดับผู้นำใน Throw Food For Animals ด้วยการเพิ่มรายได้จากสัตว์ อัปเกรดอาหารและพลังฝึก พร้อมเลือกเป้าหมายอันดับที่เหมาะจะไล่ตามต่อไปเข้าร่วมชุมชน
ช่องทางทางการสำหรับข่าวสาร อัปเดต และความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่น:

