Guía para principiantes de Throw Food For Animals: avanza más rápido
Entrena Throw Power, mejora la comida, equipa animales más fuertes y aumenta tus ingresos mientras llegas a nuevas zonas con esta guía para principiantes de Throw Food For Animals.

Empieza con el ciclo de lanzar, entrenar y mejorar
Tu próximo animal puede convertir unos ingresos mínimos en dinero suficiente para comprar varias mejoras. Esta guía para principiantes de Throw Food For Animals explica cómo combinar el entrenamiento, una comida mejor y los ingresos de tus animales para que cada compra te ayude a avanzar. Empieza por aumentar tus ingresos y después úsalos para mejorar tus lanzamientos y llegar a nuevas zonas.
1. Aprovecha tus primeros lanzamientos
En Throw Food For Animals en Roblox, lanzas comida para atraer animales, conseguirlos y ganar dinero con ellos. Empiezas con una carrot, y un frog de las primeras zonas genera $2 por segundo.
Sigue estos pasos al empezar:
- Lanza tu carrot para conseguir un animal.
- Coloca tu animal para que genere ingresos.
- Usa la barra de dominadas de madera para aumentar tu Throw Power.
- Compra comida mejor y mejora tu barra de entrenamiento cuando tengas dinero suficiente.
- Vuelve a lanzar y compara los ingresos del nuevo animal con los de tu equipo actual.
La apple cuesta 30 de dinero, así que es una de tus primeras metas de compra. Alterna entre entrenar y lanzar en lugar de dedicar toda tu primera sesión a una sola actividad.
2. Busca la hyena gratis en la tienda
Busca la hyena gratis en la tienda. Genera 200 de dinero por segundo, lo que supone un aumento considerable de los ingresos de tu colección inicial.
Colócala antes de volver a entrenar. Esos ingresos te ayudarán a pagar mejoras de comida y de la barra mientras reúnes la potencia necesaria para llegar más lejos.
Aumenta tu Throw Power sin descuidar tus ingresos

3. Mejora la barra de dominadas y después úsala
Las dominadas aumentan tu Throw Power, que te permite lanzar más lejos y llegar a zonas con animales más fuertes. Mejorar la barra aumenta lo que ganas al entrenar.
Comprar una barra es solo parte del proceso: vuelve a ella y entrena antes de evaluar tu siguiente lanzamiento. Fíjate en si la comida llega más lejos después de entrenar un rato.
Decide tu próxima compra según dónde caiga la comida:
- ¿Te quedas repetidamente a las puertas de la siguiente zona? Mejora la barra cuando puedas pagarla y entrena más.
- ¿Ya llegas a una zona nueva? Haz más lanzamientos para conseguir animales de esa zona.
- ¿Sigues usando varios animales débiles? Renueva tu equipo antes de dedicarte a una sesión larga de entrenamiento.
No persigas un nivel concreto como si garantizara el acceso a una zona. Tu objetivo práctico es alcanzar la distancia de lanzamiento necesaria para llegar a la siguiente.
4. Busca el lanzamiento perfecto
Acertar con el momento del lanzamiento puede darte un resultado perfecto de +20. Intenta conseguirlo de forma constante, sobre todo cuando estés a punto de cruzar el límite de una zona.
La precisión te ayuda a avanzar junto con el entrenamiento. Si un lanzamiento perfecto sigue quedándose corto, vuelve a la barra de dominadas en lugar de esperar que otro intento idéntico resuelva el problema de distancia.
Mejora la comida a la vez que entrenas

5. Invierte en la mejora que resuelva tu limitación actual
Una comida mejor ayuda a atraer animales más raros. Throw Power te permite llegar más lejos. Avanza en ambos aspectos en lugar de gastar todo el dinero en un solo tipo de mejora.
Entre las primeras compras de comida están apple y banana, seguidas de opciones como toast y orange. Más adelante podrás comprar bread loaf, watermelon, croissant y chocolate.
Antes de gastar, pregúntate qué te está frenando:
- Entrena cuando necesites más distancia.
- Mejora la comida cuando quieras aumentar tus probabilidades de conseguir animales más raros.
- Consigue más animales cuando tus ingresos actuales dificulten cualquiera de esas compras.
Después de comprar comida nueva, vuelve a lanzar y compara los ingresos del animal que consigas. Comprar comida más cara no garantiza que cada captura sea mejor que la anterior.
Mantén a tus animales más fuertes trabajando

6. Compara el dinero por segundo antes que la rareza
Una cifra de rareza llamativa puede distraerte del atributo que paga tu próxima mejora: los ingresos.
Compara las ganancias que muestra cada captura en lugar de elegir solo por su aspecto, mutación o rareza. Los animales del océano son un buen ejemplo:
| Animal | Dinero por segundo |
|---|---|
| Seahorse | 20 millones |
| Mantis shrimp | 30 millones |
| Gold mantis shrimp | 45 millones |
Gold mantis shrimp genera más que los otros dos ejemplos, pero incluso el mantis shrimp normal produce más que seahorse.
Revisa el animal concreto que recibas. El tamaño y las mutaciones pueden cambiar sus ingresos, así que usa el valor que aparece en pantalla para decidir cuál equipar.
7. Usa Equip Best y vigila la capacidad de tu parcela
Abre el menú Animals y usa Equip Best después de conseguir animales más fuertes. Sigue sustituyendo a tus primeros animales a medida que llegues a zonas con ganancias mucho mayores.
Cuando se llene la parcela, revisa tanto tu equipo como la mejora de capacidad. Los espacios adicionales te permiten colocar más animales, mientras que sustituir a los débiles aumenta los ingresos de los espacios que ya tienes.
Prioriza el problema inmediato:
- Usa Equip Best cuando tengas animales más fuertes esperando en el inventario.
- Compara los costes de las mejoras de capacidad cuando tengas más animales útiles que espacios disponibles.
- Revisa los ingresos antes de vender los animales más débiles.
Entiende las ventajas de pago antes de comprar
8. Distingue los pases permanentes de las compras de evento
Los pases permanentes ofrecen dos ventajas diferentes:
- x2 Training Power — 149 Robux: duplica la XP de cada dominada.
- x2 Cash — 99 Robux: duplica el dinero que genera cada animal.
Elige según la actividad que quieras acelerar. La XP del entrenamiento te ayuda a aumentar la potencia; unos ingresos mayores de tus animales te ayudan a financiar compras.
Halloween Pumpkin Monster es una compra de evento independiente que genera el 900% de los ingresos de tu mejor animal. Por ejemplo, si tu mejor animal genera $300,000 por segundo, Pumpkin Monster generará 2,7 millones de dinero por segundo. Por tanto, mejorar tu animal más fuerte también aumenta las ganancias de ese animal de evento.
9. Activa Lucky Throws antes de lanzar
Si compras Lucky Throws, selecciona la opción antes de lanzar la comida. Comprarlos y activarlos son acciones distintas.
Separa también tus objetivos en la clasificación de tu progreso inicial. La clasificación de dinero registra el dinero total ganado, así que tener unos ingresos por segundo elevados no determina por sí solo tu posición. Forma un equipo de animales productivo antes de gastar para competir en la clasificación.
Continúa con
Clasificación de Throw Food For Animals: cómo subir rápidoSube en la clasificación de Throw Food For Animals aumentando los ingresos de tus animales, mejorando la comida y la potencia de entrenamiento, y eligiendo qué clasificación perseguir después.Únete a la comunidad
Canales oficiales con noticias, novedades y ayuda para jugadores:

