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Progresión en Throw Food For Animals: hazte rico más rápido

Avanza más rápido en Throw Food For Animals con mejoras de comida, entrenamiento de dominadas, animales más rentables y consejos prácticos para llegar antes a nuevas zonas.

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Throw Food For Animals Progression: Get Rich Faster

Cómo avanzar en Throw Food For Animals

La siguiente zona puede convertir una colección modesta de animales en una fuente de ingresos mucho mayor. La progresión en Throw Food For Animals gira en torno a un ciclo sencillo: consigue animales, usa sus ingresos para mejorar la comida y el equipo de entrenamiento, y lanza más lejos para alcanzar animales más potentes. Avanza en esas mejoras a la vez para que tu dinero, tu potencia de lanzamiento y tu colección crezcan juntos.

El ciclo principal funciona así:

  1. Lanza comida y consigue animales. Los animales generan el dinero que financia tus mejoras.
  2. Coloca tus animales más rentables. Usa Equip Best para actualizar tu selección después de conseguir capturas valiosas.
  3. Mejora tu barra de dominadas. Entrena en ella para aumentar tu potencia de lanzamiento.
  4. Compra mejor comida. Las mejoras de comida más avanzadas ayudan a atraer animales más raros.
  5. Vuelve a lanzar y avanza hacia nuevas zonas. Compara los ingresos de cada captura con los de los animales que ya generan dinero en tu parcela.

Decide tu próxima compra en función de lo que esté frenando tu avance. Si tus lanzamientos se quedan cortos y no llegan a la siguiente zona, mejora la barra y entrena. Si alcanzas una zona pero quieres capturas más raras, sigue mejorando la comida. Si tu parcela aún tiene animales iniciales poco rentables, haz más lanzamientos y sustitúyelos.

Página oficial: Throw Food For Animals (roblox.com)

Primeros pasos: convierte los animales iniciales en dinero para mejoras

Empiezas con una carrot, y uno de los primeros frog genera $2 por segundo. La apple cuesta 30, así que tienes una primera compra a la que aspirar mientras empiezas a entrenar en la barra de madera.

Throw Food For Animals — Primeros pasos: convierte los animales iniciales en dinero para mejorasImagen: Roblox / Goofy Chupacabra

Alterna los lanzamientos con las dominadas. Estar en la barra aumenta tu fuerza, mientras que conseguir animales genera los ingresos necesarios para comprar mejor equipo y comida. Comprar una mejora para la barra es solo una parte del proceso: vuelve a ella y entrena antes de probar tu siguiente lanzamiento.

Busca el resultado perfect +20 en el medidor de precisión. Un lanzamiento casi perfecto también puede ayudarte a avanzar, pero conseguir el mejor resultado marca la diferencia cuando estás cerca del límite de una zona.

Entre las primeras mejoras de comida están apple, banana, toast y orange. Revisa sus precios junto con el de la siguiente mejora de barra, en lugar de gastar todos tus ingresos en una sola tienda.

Antes de empezar una sesión larga de entrenamiento:

  • Coloca los animales que acabas de conseguir para que generen ingresos.
  • Usa Equip Best después de conseguir una captura más potente.
  • Comprueba si puedes pagar tu siguiente mejora de comida o de barra.
  • Haz otro lanzamiento después de entrenar para comprobar si llegas más lejos.

Las nuevas zonas ofrecen mayores oportunidades de ingresos

La rareza de un animal no lo dice todo sobre su rentabilidad. Los animales de zonas posteriores pueden generar más dinero que capturas mucho más raras de las primeras zonas.

Throw Food For Animals — Las nuevas zonas ofrecen mayores oportunidades de ingresosImagen: Roblox / Goofy Chupacabra

Por ejemplo, un Ruby Quawker que genera 1,6 mil por segundo puede quedar por debajo de un Gold lion que genera 3,1 mil por segundo. Compara sus ingresos antes de decidir qué animal merece un espacio en tu parcela.

Estas capturas muestran lo rápido que pueden aumentar los ingresos a medida que avanzas:

ZonaEjemplo de animalIngresos por segundo
ForestGold mutated kookaburra$12
SavannahZebra$320
DesertJackal$18.000
JungleGorilla1,5 millones
OceanMantis shrimp30 millones
MountainsThunderbird800 millones
TaigaWolf20 mil millones

Son ejemplos de capturas individuales, no ingresos garantizados por llegar a cada zona. El tipo de animal, su mutación y su tamaño influyen en lo que te llevas a casa.

Avanza hacia una zona nueva cuando tus capturas actuales solo aporten pequeñas mejoras. Una vez allí, haz varios lanzamientos para sustituir a los animales menos rentables de tu parcela. Un animal potente ayuda; una selección completa de animales más rentables financia las mejoras mucho más rápido.

Equilibra las mejoras de comida con el entrenamiento de dominadas

La comida de mayor calidad y los lanzamientos más potentes cubren aspectos distintos de la progresión. La comida ayuda a atraer animales más raros, mientras que el entrenamiento de dominadas aumenta tu potencia de lanzamiento para alcanzar zonas más lejanas.

Throw Food For Animals — Equilibra las mejoras de comida con el entrenamiento de dominadasImagen: Roblox / Goofy Chupacabra

La tienda de comida ofrece mucho más que las frutas iniciales. Entre las compras posteriores están bread loaf, watermelon, croissant, chocolate, mushroom, bacon y burger, y aún hay muchas más después.

Estos son algunos precios útiles para planificar:

ComidaPrecio
Apple30
Bread loaf$12 millones
Watermelon60 millones
Croissant650 millones
Chocolate3,2 mil millones
Mushroom30 mil millones
Bacon150 mil millones
Burger1,3 billones

Usa esos precios para planificar tu próxima compra, pero sigue revisando también la mejora de barra. Comprar comida cara no sustituye el entrenamiento necesario para alcanzar una zona más lejana.

Cuando te falte muy poco para alcanzar el límite de una zona, vuelve a la barra y entrena antes de lanzar otra vez. Cuando acabes de entrar en una zona, consigue más animales allí mientras sus ingresos se acumulan para tu siguiente compra.

No des por hecho que un nivel concreto desbloquea una zona. Tu objetivo inmediato es cubrir la distancia necesaria para aterrizar en la siguiente zona, así que mide tu progreso por el lugar al que llegan realmente tus lanzamientos.

Llena tu parcela de animales rentables

Una parcela llena puede ocultar un freno importante: los animales antiguos quizá sigan ocupando espacios que las nuevas capturas aprovecharían mejor.

Abre el menú de animales y selecciona Equip Best después de conseguir mejoras importantes. Revisa la selección resultante, sobre todo tras entrar en una zona nueva. Los animales iniciales que generan cientos por segundo aportan muy poco cuando tus capturas ya generan millones.

También puedes comprar más capacidad para animales. Amplíala cuando tengas animales rentables listos para ocupar esos espacios y compara su coste con el de tu siguiente compra de comida o barra.

Las mutaciones y los tamaños son otro motivo para comprobar los ingresos reales. En Ocean, por ejemplo:

  • Un mantis shrimp genera 30 millones por segundo.
  • Un gold mantis shrimp genera 45 millones por segundo.
  • Un big seahorse genera 41 millones por segundo.

Quédate con el que genere más dinero, aunque otra captura tenga un aspecto más espectacular. Vende los animales sobrantes menos rentables solo después de comparar su valor con el de tu selección equipada.

Mejoras de pago, animales de Halloween y objetivos de clasificación

El ciclo normal de progresión se basa en los ingresos de los animales, las compras de comida y el entrenamiento de dominadas. Las compras con Robux pueden acelerar mucho ese ciclo, así que no tomes como referencia el ritmo de una partida en la que se gasta mucho.

Dos pases permanentes ofrecen mejoras directas:

  • x2 Training Power — 149 Robux: duplica la experiencia de cada dominada.
  • x2 Cash — 99 Robux: duplica el dinero que genera cada animal.

La tienda de Halloween también incluye al Pumpkin Monster, que genera el 900 % de los ingresos de tu mejor animal. Eso significa que un mejor animal que genere $300.000 por segundo permite que un Pumpkin Monster genere 2,7 millones por segundo. Por tanto, mejorar tu animal más potente también aumenta los ingresos de este animal del evento.

Los Lucky Throws requieren activarse antes del lanzamiento. Comprueba que la opción esté activa después de comprarlos, en lugar de dar por hecho que el siguiente lanzamiento usará uno automáticamente.

Más adelante aparecen zonas como Deep Waters, Shadow Realm, Harvest Fields y Phantom Harbor. Las mejoras de comida llegan hasta Phantom Lobster, mientras que conseguir mutaciones valiosas y animales más grandes te da motivos para seguir lanzando después de alcanzar la última zona.

Si quieres subir en la clasificación de dinero, recuerda que registra el dinero total ganado, no el dinero por segundo. Prepara tu selección de animales para mantener unos ingresos constantes y comprueba el total real de la clasificación antes de calcular cuánto te falta para alcanzar una posición.

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Guía para principiantes de Throw Food For Animals: avanza más rápidoEntrena Throw Power, mejora la comida, equipa animales más fuertes y aumenta tus ingresos mientras llegas a nuevas zonas con esta guía para principiantes de Throw Food For Animals.

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