Tienda de comida de Throw Food For Animals: precios de los 38 alimentos
Explora la tienda de comida de Throw Food For Animals con los precios de los 38 alimentos repartidos en 16 niveles y consejos para equilibrar las mejoras de comida, el entrenamiento y los ingresos de tus animales.
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Dónde comprar comida en Throw Food For Animals
La tienda de comida de Throw Food For Animals te permite gastar los ingresos de tus animales en mejores alimentos para atraer animales más raros. Sus 38 alimentos se reparten en 16 niveles, desde la Carrot que llevas equipada al empezar hasta el Phantom Lobster de $1.8 DD. Reserva también dinero para mejorar las barras de entrenamiento, ya que alcanzar animales en distintas zonas requiere potencia de lanzamiento.
El ciclo básico de compra y colección funciona así:
- Lanza tu Carrot inicial para atraer animales.
- Coloca animales en tu parcela para ganar dinero.
- Visita la tienda de comida y compra un alimento mejor con dinero del juego.
- Lanza tu nueva comida y añade animales más fuertes a tu equipo.
La rareza de la comida importa al ampliar tu colección. Los alimentos de mayor rareza suelen atraer animales más raros, lo que te da más oportunidades de avanzar hacia los 128 animales del juego.
Página oficial: Throw Food For Animals (roblox.com)
Los 38 alimentos, sus niveles y precios
El nivel y la rareza de la comida son atributos distintos. Pear y Cheese pertenecen al nivel 3, por ejemplo, pero Pear es poco común y Cheese es raro. El nivel 13 incluye cuatro alimentos de rareza celestial, con precios que van de $180 SX a $3.5 SP.
Imagen: Roblox / Goofy Chupacabra
Usa la tabla para comparar los costes antes de elegir tu próxima compra.
| Alimento | Nivel | Rareza | Precio |
|---|---|---|---|
| Carrot | 1 | Común | Equipado al empezar |
| Apple | 1 | Común | $30 |
| Banana | 1 | Común | $150 |
| Toast | 2 | Poco común | $4K |
| Orange | 2 | Poco común | $20K |
| Pear | 3 | Poco común | $200K |
| Cheese | 3 | Raro | $1 millón |
| Bread Loaf | 4 | Raro | $12 millones |
| Watermelon | 4 | — | $60 millones |
| Croissant | 5 | Épico | $650 millones |
| Chocolate | 5 | Épico | $3.2 mil millones |
| Mushroom | 6 | Épico | $30 mil millones |
| Bacon | 6 | Legendario | $150 mil millones |
| Burger | 7 | Legendario | $1.3 billones |
| Shank | 7 | Legendario | $618 billones |
| Fillet | 8 | Mítico | $57 billones |
| Steak | 8 | Mítico | $1.5 QA |
| Royal Steak | 9 | Mítico | $50 QA |
| Golden Apple | 9 | Secreto | $120 QA |
| Crystal Melon | 10 | Secreto | $4 QI |
| Ember Bacon | 10 | Secreto | $18 QI |
| Lava Steak | 11 | Divino | $120 QI |
| Elder Strawberry | 11 | Divino | $700 QI |
| Phoenix Fillet | 12 | Divino | $4 SX |
| Star Jelly | 12 | Celestial | $27 SX |
| Dragon's Apple | 13 | Celestial | $180 SX |
| Starlight Donut | 13 | Celestial | $450 SX |
| Glowshroom | 13 | Celestial | $1.4 SP |
| Sunday Tower | 13 | Celestial | $3.5 SP |
| Golden Corn | 14 | Eterno | $2.5 OC |
| Roast Turkey | 14 | Eterno | $28 OC |
| Caramel Apple | 14 | Eterno | $250 OC |
| Candy Corn | 15 | Eterno | $750 NO |
| Hot Cider | 15 | Eterno | $8.5 DC |
| Golden Pumpkin | 15 | Eterno | $75 DC |
| Ghost Chowder | 16 | Cósmico | $18 UD |
| Calamari Rings | 16 | Cósmico | $200 UD |
| Phantom Lobster | 16 | Cósmico | $1.8 DD |
Cómo equilibrar las mejoras de comida y el entrenamiento
Una comida mejor cubre una parte de la progresión; la potencia de lanzamiento determina la distancia. Entrena en las barras de dominadas para ganar potencia y mejora tus barras a medida que avanzas hacia zonas más lejanas.

Ahorra para la siguiente mejora que puedas permitirte
Fíjate en la diferencia de precio entre compras. Pasar de Banana por $150 a Toast por $4K exige una reserva de dinero mucho mayor que comprar Apple por $30. Más adelante, el salto de Watermelon por $60 millones a Croissant por $650 millones vuelve a exigir un ahorro considerable.
Sigue reuniendo y colocando animales mientras acumulas esa reserva. Sus ingresos financian tanto las compras de comida como las mejoras de las barras.
Entrena cuando necesites alcanzar más distancia
Si tus lanzamientos siguen cayendo en la misma zona, dedica tiempo a las dominadas y compara el coste de la siguiente mejora de barra con el de tu próxima compra de comida. Los lanzamientos más potentes te permiten alcanzar biomas más lejanos, mientras que una comida mejor te ayuda a atraer animales más raros.
El recorrido por Forest, Savanna, Desert, Jungle, Ocean, Mountains y Taiga te ofrece cada vez más zonas que alcanzar. Aumenta tu potencia de lanzamiento a la vez que amplías tu colección de comida, sin gastar todo el dinero disponible en alimentos.
Mantén equipados a los animales que más dinero generan
Compara el dinero por segundo que genera cada animal nuevo con el de los animales que ya tienes en tu parcela. Usa Equip Best después de conseguir animales más fuertes, sobre todo cuando tu parcela esté llena.
Los ingresos pueden variar considerablemente entre animales capturados. Un Mantis Shrimp puede generar $30 millones por segundo, mientras que un Seahorse puede generar $20 millones por segundo. Compara sus ganancias reales antes de sustituir a un animal y sigue mejorando tu equipo activo mientras ahorras para el siguiente nivel de comida.
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