คู่มือจับสัตว์สำหรับมือใหม่ใน Throw Food For Animals
คู่มือจับสัตว์ใน Throw Food For Animals: เรียนรู้ว่าอาหาร, Throw Power, การกลายพันธุ์ และการอัปเกรดแปลงช่วยให้คุณสะสมสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้นและหาเงินได้มากขึ้นอย่างไร
ข้ามไปยัง

วิธีจับสัตว์ใน Throw Food For Animals
การจับสัตว์ใน Throw Food For Animals ทำให้การโยนอาหารแต่ละครั้งเป็นโอกาสเพิ่มสมาชิกในคอลเลกชัน สัตว์จะหาเงินให้เมื่ออยู่ในแปลงของคุณ แล้วคุณก็นำเงินไปซื้ออาหารและอุปกรณ์ฝึกที่ดีขึ้นได้ หากต้องการเข้าถึงสัตว์ที่แข็งแกร่งกว่าเดิม ให้เพิ่ม Throw Power จับจังหวะโยนให้แม่นขึ้น และคอยเปลี่ยนสัตว์ที่ทำเงินได้น้อยออก
เริ่มตามลำดับนี้:
- โยนอาหารของคุณ ใช้คำสั่งโยนแล้วเล็งให้ได้ผล Perfect ซึ่งเพิ่มพลังให้การโยนครั้งนั้น +20
- เก็บสัตว์ที่อาหารดึงดูดมา พื้นที่ที่อาหารตกจะกำหนดว่าคุณพบสัตว์จากพื้นที่ใด
- วางสัตว์ไว้ในแปลงของคุณ รายได้ต่อวินาทีของมันจะช่วยเป็นทุนสำหรับการอัปเกรดครั้งต่อไป
- ฝึกกับบาร์ดึงข้อ การดึงข้อจะเพิ่ม Throw Power ให้คุณโยนได้ไกลขึ้น
- อัปเกรดอาหารและบาร์ดึงข้อ อาหารที่ดีขึ้นดึงดูดสัตว์ที่หายากขึ้น ส่วนอุปกรณ์ฝึกที่ดีขึ้นช่วยให้เพิ่มพลังได้เร็วกว่าเดิม
คุณจะเริ่มต้นด้วย carrot อาหารที่ซื้อได้ในช่วงแรกมี apple และ banana จากนั้นจึงมีตัวเลือกอย่าง toast และ orange เมื่อรายได้เพิ่มขึ้น
หน้าเกมอย่างเป็นทางการ: Throw Food For Animals (roblox.com)
อัปเกรดอาหารควบคู่กับการฝึกดึงข้อ
อาหารและการฝึกช่วยแก้ปัญหาคนละด้าน อาหารที่ดีขึ้นช่วยดึงดูดสัตว์หายาก ส่วน Throw Power ช่วยให้คุณเข้าถึงพื้นที่ที่ไกลออกไป พัฒนาทั้งสองอย่างควบคู่กัน แทนที่จะทุ่มเงินทั้งหมดไปกับการอัปเกรดด้านเดียว
ภาพ: Roblox / Goofy Chupacabra
ถ้าคุณโยนแล้วอาหารยังตกอยู่ในพื้นที่เดิม ให้กลับไปอัปเกรดบาร์ดึงข้อและฝึกก่อนลองอีกครั้ง จังหวะการโยนก็สำคัญเมื่ออาหารเกือบข้ามเขตพื้นที่ถัดไป เล็งให้ได้ Perfect แทนที่จะพอใจกับการโยนที่เกือบสมบูรณ์แบบ
ถ้าคุณโยนถึงพื้นที่นั้นได้สบายแล้ว ให้จับสัตว์ที่นั่นหลายครั้งและอัปเกรดอาหาร สัตว์ที่ได้เพิ่มมาช่วยแทนตัวเก่าที่ทำเงินได้น้อย และเป็นทุนสำหรับการอัปเกรดรอบต่อไป
อุปกรณ์ฝึกจะพัฒนาไปตามลำดับ เช่น wooden bar, steel bar และ obsidian bar อุปกรณ์ช่วงหลังช่วยเพิ่มเลเวลได้เร็วขึ้นมาก จึงควรกลับมาดูการอัปเกรดบาร์เมื่อรายได้จากสัตว์เพิ่มขึ้น
ใช้ระยะที่อาหารตกจริงเป็นตัวตัดสินว่าควรโยนอีกครั้งเมื่อใด ไม่จำเป็นต้องฝึกให้ถึงเลเวลเดียวกับคนอื่น หากอาหาร อุปกรณ์ และสิ่งที่คุณซื้ออยู่ต่างกัน
เข้าถึงพื้นที่ใหม่เพื่อจับสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้น
การย้ายไปพื้นที่ถัดไปทำให้รายได้เพิ่มขึ้นได้อย่างมาก เส้นทางช่วงต้นจะพาคุณผ่าน Forest, Savannah, Desert, Jungle, Ocean และ Mountains
ภาพ: Roblox / Goofy Chupacabra
แต่ละพื้นที่มีสัตว์ต่างกัน:
- Savannah: Zebra, lion และ elephant
- Jungle: Bat, lizard, parrot, koala และ gorilla
- Ocean: Mantis shrimp และ seahorse
- Mountains: Thunderbird, bull และ Griffin
พื้นที่ช่วงหลังมี Taiga และ Deep Waters โดยใน Deep Waters มีสัตว์อย่าง whale, Megalodon และ Kraken
อย่าเลิกเก็บสัตว์จากพื้นที่หนึ่งหลังจับได้เพียงตัวเดียว การโยนซ้ำช่วยให้คุณได้สัตว์เพิ่มมาแทนตัวที่ทำเงินได้น้อยที่สุดในแปลง แม้ยังไปไม่ถึงโซนถัดไปก็ตาม
เปิดสารบัญสัตว์เพื่อดูว่าคุณเก็บตัวไหนแล้วบ้าง ใช้มันติดตามสัตว์ที่ยังขาดระหว่างพัฒนาไปสู่พื้นที่ถัดไป
เทียบรายได้ก่อนดูความหายาก
แอนิเมชันจับสัตว์สุดอลังการหรือตัวเลขความหายากมหาศาลไม่ได้แปลว่าสัตว์ตัวนั้นจะทำเงินได้มากที่สุดเสมอไป เทียบรายได้ต่อวินาทีของมันกับสัตว์ที่อยู่ในแปลงก่อน
ภาพ: Roblox / Goofy Chupacabra
สัตว์หายากจากพื้นที่ก่อนหน้าอาจทำเงินได้น้อยกว่าสัตว์ทั่วไปจากพื้นที่ถัดไป เช่น Ruby Quawker ที่แสดงโอกาสพบประมาณหนึ่งใน 444,000 ทำเงินได้ 1.6k ต่อวินาที ขณะที่ gold lion ทำเงินได้ 3.1k ต่อวินาที
การกลายพันธุ์และรูปแบบขนาดที่ต่างกันก็ส่งผลเช่นกัน สัตว์ที่จับได้ใน Ocean แสดงให้เห็นชัดว่าทำไมต้องตรวจตัวเลขรายได้:
| รูปแบบสัตว์ | รายได้ต่อวินาที |
|---|---|
| Mantis shrimp | 30 ล้าน |
| Gold mantis shrimp | 45 ล้าน |
| Seahorse | 20 ล้าน |
| Big seahorse | 41 ล้าน |
Big seahorse ทำเงินได้มากกว่า mantis shrimp แบบปกติ ส่วน gold mantis shrimp ทำเงินได้มากกว่าทั้งสองตัว
เทียบรายได้ที่แสดงทุกครั้งที่จับสัตว์รูปแบบใหม่ได้ แยกเป้าหมายสะสมออกจากการตัดสินใจเรื่องรายได้ สัตว์ที่ยังไม่มีในสารบัญก็น่าเก็บ แม้มันจะไม่ได้ช่วยให้ชุดสัตว์ที่ใช้อยู่ทำเงินได้ดีขึ้น
จัดการแปลงเต็มด้วย Equip Best และการเพิ่มช่อง
เมื่อแปลงเต็ม ให้เปิด Animals แล้วใช้ Equip Best เพื่อจัดชุดสัตว์ที่ใช้งานใหม่ วิธีนี้มีประโยชน์มากหลังเข้าถึงพื้นที่ถัดไป เพราะสัตว์ที่เพิ่งจับมาอาจทำเงินได้เหนือกว่าตัวที่คุณเก็บไว้ตั้งแต่ช่วงแรกมาก
สัตว์ช่วงต้นที่ทำเงินได้หลักร้อยต่อวินาทีช่วยได้น้อยมากเมื่อเทียบกับสัตว์จาก Ocean ที่ทำเงินได้หลักล้าน เปลี่ยนตัวที่ทำเงินได้น้อยเหล่านั้นออก แทนที่จะปล่อยให้ใช้งานอยู่ในขณะที่ตัวที่ดีกว่ายังค้างในกระเป๋า
คุณอัปเกรดความจุของแปลงได้ด้วย ช่องที่เพิ่มขึ้นช่วยให้วางสัตว์ได้มากขึ้น และมีสัตว์หาเงินพร้อมกันได้หลายตัวขึ้น
ก่อนซื้อช่องเพิ่ม ให้เทียบราคาช่องที่แสดงกับตัวเลือกอัปเกรดอาหารและอุปกรณ์ฝึกที่ซื้อได้ ใช้ Equip Best เปลี่ยนสัตว์ที่ทำเงินได้น้อยออกก่อน แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะใช้เงินเพิ่มพื้นที่หรืออัปเกรดอย่างอื่นเพื่อเดินหน้าต่อ
เข้าใจบูสต์เสริมก่อนซื้อ
วงจรพัฒนาปกติอาศัยรายได้จากสัตว์ การซื้ออาหาร และการฝึกดึงข้อ บูสต์แบบเสียเงินช่วยเร่งบางส่วนของวงจรนี้
พาสถาวรสองรายการมีผลตรงไปตรงมา:
| เกมพาส | ราคา | ผล |
|---|---|---|
| x2 Training Power | 149 Robux | ได้ XP สองเท่าจากการดึงข้อทุกครั้ง |
| x2 Cash | 99 Robux | ได้เงินสองเท่าจากสัตว์ทุกตัว |
พาสเหล่านี้ช่วยเรื่องการฝึกหรือรายได้ แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะจับได้สัตว์ตัวใดโดยเฉพาะ
ระหว่างกิจกรรม Halloween รายได้ของ Pumpkin Monster จะปรับเป็น 900% ของรายได้สัตว์ที่ทำเงินได้สูงสุดของคุณ หากสัตว์ที่ดีที่สุดทำเงินได้ 30 ล้านต่อวินาที Pumpkin Monster จะทำเงินได้ 270 ล้านต่อวินาที การปรับรายได้ตามนี้ทำให้การพัฒนาสัตว์ที่ดีที่สุดของคุณยิ่งส่งผลมากขึ้น
Lucky throws เป็นบูสต์อีกอย่างที่แยกต่างหาก เปิดใช้ lucky throw ก่อนโยน อย่าคิดว่าซื้อแล้วจะมีผลกับการโยนครั้งถัดไปโดยอัตโนมัติ
คำนึงถึงตัวเร่งแบบเสียเงินด้วยเมื่อประเมินความเร็วในการพัฒนา การเล่นที่ซื้อพลัง เงิน, lucky throws และใช้สัตว์จากกิจกรรม Halloween ที่ปรับรายได้ตามตัวที่ดีที่สุด สามารถก้าวหน้าได้เร็วกว่าวงจรฝึกและจับสัตว์ตามปกติมาก
อ่านต่อ
จัดสัตว์ลงพื้นที่ใน Throw Food For Animals เพื่อหาเงินให้มากขึ้นคู่มือจัดสัตว์ลงพื้นที่ใน Throw Food For Animals: ใช้ Equip Best เปลี่ยนสัตว์ที่ทำเงินได้น้อย และขยายพื้นที่เพื่อให้สัตว์ที่จับมาได้ตัวเก่งกว่าช่วยหาเงินมากขึ้นเข้าร่วมชุมชน
ช่องทางทางการสำหรับข่าวสาร อัปเดต และความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่น:


